24/05/2009

se cierra el blog

No voy a escribir más en este blog, hay varios factores pero simplemente diré que lo mantendré al aire pero no habrá más actualizaciones.

Saludos

08/04/2009

Sobre Identidad y gestión

Recientemente leía el artículo publicado por Guillermo Brea sobre la gestión de las empresas ya la mutación que han sufrido a lo largo del tiempo, de las nuevas constantes y hechos que se dan por sentado, o que mejor dicho ya no se pueden dar por sentado en aquellos tiempos en los que a las marcas no se les exigía , los invito a leer y a tratar de comprender este nuevo contexto que se plantea para el desarrollo de las marcas
Sin duda, me alineo mucho con el pensamiento del Sr. Brea, así mismo todavía me falta leer mucho más para poder dar y tener una postura más relevante al respecto

Los dejo con la introducción

Identidad corporativa y paradigmas de gestión
Una revisión del modo en que el diseño de identificación visual dialoga y se articula con los modelos de gestión que prevalecen en las empresas.

el resto lo pueden leer en el link a FORO ALFA

20/03/2009

10 Cosas que todo diseñador debe saber

1. Busca buenos clientes. Aquellos que pagan.

Buenos proyectos vendrán de buenos clientes. Buenos clientes son aquellos que aprecian lo que haces y si, apreciar quiere decir pagar lo que uno se merece. Puede ser que el buen cliente seas tu mismo y que tu futuro esté en crear tus propias obras (publicar tus propios libros o crear tus propios productos para vender al público).

Por otro lado, puede ser que te guste trabajar para otros y que dependas de buenos clientes para hacer buenos proyectos. Existe la teoría que dice que es posible educar a un cliente. Es posible, pero ese no es tu trabajo. Eso es trabajo del mercado. El mercado le dirá a tus clientes si aciertan o se equivocan. Si se equivocan, aprenderán la lección y vendrán a ti con la lección aprendida. Lo que si es tu trabajo es hablar de forma clara a los clientes y mostrarles tu punto de vista de forma clara. Si tienes un punto de vista claro y lo comunicas, atraerás a clientes afines a tus ideas.

2. Ideas, Ideas, Ideas. Cobra por tus ideas, por el valor añadido, no por la ejecución.

El valor añadido es lo único que te puede salvar. También puedes vender ejecución, pero ese sector es más complicado y la India o China están a la vuelta de la esquina. Vende el valor añadido de las ideas. El buen diseño no es color, no es forma, no es composición. El buen diseño son buenas ideas. Ideas que ayudan, ideas que ayudan a entender, ideas que entendidas ayudan a crecer, a desarrollar y a decidir.

3. El buen diseño empieza en el buen contenido. Deberás escribir.

Para diseñar bien necesitas buen contenido. Esto lo sabes tu, no tu cliente. Tendrás que reescribir o escribir de cero el contenido para que tu proyecto quede bien. Redactar titulares que se ajusten a tu diseño, destacados, cifras, crear gráficas, etc... deberás ajustar el contenido del cliente a tu diseño para que todo quede como esperas. Es casi imposible hacer buen diseño sin un buen fundamento. Ese fundamento suele ser contenido. Puede ser que el contenido sea "fotos", "texto" o una "necesidad". Si la necesidad que cubre el diseño es floja o con poco sentido, tu diseño tambien lo será.

4. El buen diseño es eterno.

Las tendencias no te llevarán lejos. Aspira a crear un diseño eterno. Ayuda a que tu cliente tenga soluciones duraderas. Construye un futuro sostenible basado en proyectos duraderos que te permitan ir sumando elementos a tu proyecto. Si te subes a las tendencias, tu proyecto estará construido de piezas que tendrás que ir reemplazando cada temporada con lo que no crecerás.

5. El buen diseño es para todos.

Esto no quiere decir que tengas que hacer cosas mediocres. Pero el buen diseño (puede ser duro, blando, emotivo o seco...) ha de ser capaz de llegar a todos. Lo que no tiene sentido es hacer algo que sólo se va a entender dentro de un contexto. Uno nunca sabe hasta donde van a llegar sus piezas de diseño. Puede ser que el contexto para cuando te quieras dar cuenta haya desaparecido. Piensa en diseñar basándote en buenas ideas y en resolver problemas. Eso hará que las soluciones lleguen a todos.

6. Debes ser un maestro técnicamente aunque no ejecutes.


Trabajar con imprentas puede ser un infierno si no controlas el proceso. Lo mismo pasa con los diseñadores que desconocen el mundo digital. Debes dominar todos los procesos, para preservar la integridad de tus ideas. Los aspectos más delicados son las tipografías y color. Los mejores diseñadores que he conocido han sido maestros técnicamente. Lo sabían todo técnicamente (aunque no tocaran las teclas). Es muy importante saber todo sobre técnicas, herramientas, proveedores, resultados, probar diferentes métodos. Si no dominas la técnica puede ser que tus ideas no lleguen a ser ejecutadas como se debería y la culpa será tuya. Construir castillos en el aire requiere saber como se construyen. De lo contrario se pueden quedar sólo en bonitas ideas.

7. Comparte tus ideas.

No tengas miedo de decir lo que piensas. No tengas miedo de que alguien te copie. Es más fácil acabar haciendo una mala idea que no hacer una buena por miedo a compartirla. El mundo está lleno de malas ideas, no tengas miedo a compartir las tuyas. Puede ser que se de el caso de que alguien te las robe. Será raro, pero si se da y lo puedes demostrar, demanda.

8. El buen diseño es aquel que se paga.

Cobra y cobra bien por tu trabajo. El diseño es un trabajo que hace visible las ideas, servicios, productos. No creas que es efímero. El diseño hoy en día es la capa que "habla" entre las empresas, organismos, individuos y la sociedad. Haz el ejercicio de salir a la calle y quitar la capa de diseño de tu vista. ¿Qué queda? Procura consultar salarios, tarifas y cobra lo que sea necesario. Evita trabajar gratis para tus clientes. Tus ideas, diseños valen su precio. Antes de empezar a diseñar, acuerda un precio. Una vez esté aprobado, ponte a trabajar.

9. No trabajes para / con amigos si hay dinero de por medio. Te ahorrarás muchos problemas.

Lo mejor es trabajar con los amigos de forma gratuita. De buen rollo. Entre colegas. Pero delimita claramente el tiempo y el trabajo. Si hay dinero de por medio, evita el trabajar con amigos. Ellos se tomarán el trabajo como un favor y no sabrán apreciarlo.

10. Copia de los buenos.

Uno aprende a tocar el piano interpretando obras de otros maestros. Haciendo estos ejercicios uno se da cuenta de la dificultad que tiene la obra, de sus secretos, de porque las cosas están hechas de una forma y no de otra. Luego, cuando uno alcanza cierta maestría puede lanzarse a interpretar sus propias obras

Publicado por Cesar Martin en Alzado.org

13/03/2009

Mi trabajo




Actualmente trabajando a medio tiempo, ganando decentemente y progresando a más de tener ese oscuro objeto del deseo ja ja, una imac de 20 ultimo modelo, brandnew jeje 

08/03/2009

El wish list de un fotógrafo que empieza


Empecé hace un año con la fotografía luego de egresar de la facultad de diseño, debo decir que algún día quisiera vivir solo de la fotografía, por el momento necesito pagar la nueva mac que estoy por comprar, y como siempre, las cosas que uno desea pero que todavía no tiene ja ja.
pille un ringflash que se vende por 16o dolares, en realidad es un adaptador para un flash común, lo bueno es que se ve bastante más profesional que el hecho en casa, según los comentarios, tiene un montón de espejos o superficies reflectivas debo decir, que mejoran la eficiencia del mismo así como también una superficie inferior que compensa la intensidad del flash al tener solo un punto de iluminación. yo quiero ese ringflash, digo si lo ponemos en comparación con los 400 o 500 dólares que cuesta uno este esta más al alcance de aquellos que recien empiezan

28/02/2009

Freelanceando de Fotógrafo


Me encuentro haciendo trabajos de Freelance y me apunto a todo lo que se que puedo hacer bien, este es mi ultimo trabajo para un nuevo restaurtant que todavía no abre, espero ver mi foto por ahi en los promocionales :P
El esquema de iluminación bastante simple, luz de la mañana (7 :30 am) con algo de nubes dan una preciosa luz difusa, ademas use flash para la cabaña más lejana por estar entre los arboles, camera raw, photoshop para juntar las 4 fotografías y voula

27/02/2009

Absorbido por la "luz" del freelance, acá un par de cosas que aprendí


Habemos muchos diseñadores que nos aventuramos a realizar nuestros primeros trabajos en el mundo del freelance, con aciertos y errores nos abrimos paso entre las oportunidades que se nos presentan, soy lector frecuente de algunos blogs en los que varios diseñadores cuentan anécdotas, dan tips y sobre todo nos comparten sus experiencias, después de todo, muchos de nosotros ya pasamos por lo mismo.

Lo mío muy aparte de ser una recomendación o una guía se suma a esos muchos post que andan por ahí flotando en la web 2.0 de sobre como podría ser posible potenciar nuestra condición de freelance, después de todo yo use esto y varias veces me ha ido bien.

Siempre amar lo que uno hace 
Incluso en condiciones adversas, he tenido casos de gerentes que se han sentado a "diseñar" conmigo ( actualmente he aprendido a no trabajar con gente así) pero cuando lo hice hace algún tiempo aprendí a sacar de las cosas malas resultados positivos.

Buscar los retos, lo fácil, que lo haga cualquier otro
Hay veces en las que las ventajas competitivas son sencillas a la hora de decirlas y difíciles de plasmar, eso es un reto, comunicar y usar todas las herramientas a nuestro alcance nos hace practicar y entrenar todo el tiempo, el cerebro que no trabaja que hace lo fácil no llega lejos.

Nunca dejar de aprender
Esto tal vez es trillado pero es la absoluta verdad, si hubiera dejado de aprender muchas de las cosas que hoy tengo en mi portfolio no hubiesen ni existido

Especialízate
 si eres bueno en algo, explótalo al más alto nivel, no hay que darsela de sabelotodo, cobra lo que debas cobrar, si eso significa ganar menos porque tienes que pagarle a alguien más que haga cierta cosa en la que no eres especializado no importa, quizá esa persona que pagaste después te busque por tu especialización.

Haz de tu trabajo tu reputación
Si cobras barato siempre, serás visto como un "baratero" si haces siempre algo que tienes que corregir en la imprenta, pues allá también tendrás tu reputación, no la desperdicies, es muy difícil conseguirla.

Involúcrate en proyectos
Abre un blog, conversa con tus compañeros de la universidad, busca espacios, la creatividad esta en todas partes.


26/02/2009

YO ESCRIBO

Hola lectores del blog, lamento no haber estado, después de viajar mucho, comer poco, y recorrer cerca de 5000 km de camino sobre ruedas, es que veo las consecuencias, lecciones y sobre todo empiezo a percibir el cambio que genero mi ultimo "tour visual".

Para empezar de nuevo acá hice un pequeño test sobre cuanto puedo escribir, no se si es mucho o poco, solo quiero que sea lo justo y lo necesario para poder comunicar mis ideas, si se desarrolla a medida de que escribo este blog, que mejor.
El enlace lo encontré vía el blog de Rafael Estrella
Si se animan acá pueden hacer el test uds también.


34 palabras

Speed test

08/10/2008

El Salto de Trimarchi


Hola a todos, acá está la foto del Salto TMDG, gracias a todos los que participaron, perdón por no organizar mejor, pero surgió en el momento, gracias nuevamente.

El que desee la foto en el tamaño original en mi flickr la puede descargar, acá esta una un poco más reducida para que pueda ser vista con todas las conexiones.


07/10/2008

la foto del salto trimarchi

Hola chicos la foto del salto trimarchi la cuelgo mañana todavía no la bajo de la cámara saludos